ドラクエ6 カジノ

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 バイヨネットのステータス値で既に上昇しているのは精神力でした

 もう1点のステータスアップは器用値を指定しましょう

 空きスキルは敢えて灼属性にしてみました

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 バイヨネット エンジェルLv19→Lv20(↑1) 器用値 34(↑1) 敏捷値 41 知力値 53 筋力値 14 生命力 14 精神力 53(↑1) スキル 杖 弓 飛翔 浮揚 神霊 遠視(New!)空中機動 物理抵抗[微] 魔法抵抗[大] MP回復増加[大](New!) 時空属性 光属性 闇属性 火属性 風属性 土属性 水属性 木属性 灼属性(New!)呪歌《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『オーロ』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 ダメだ

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 どうしても出水の事が気になってしまう

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 人型じゃないし、出水兵児にするつもりもない

 それなのに、関節技が追加になって近接戦闘向けになりつつある

 また、しくじったのか? テフラと岩鉄であれだけ反省してたのに? いや、スピードファイターでオレ好みになりそうとは思ってたけどさ

 こんな所までオレの戦闘スタイルに近寄らなくていいって! オーロのステータス値で既に上昇しているのは器用値でした

 もう1点のステータスアップは精神力を指定しましょう

 オーロ オリハルコンアームLv19→Lv20(↑1) 器用値 64(↑1) 敏捷値 22 知力値 34 筋力値 34 生命力 34 精神力 22(↑1) スキル 手斧 槌 弓 回避 受け 木工 造林 物理抵抗[中] 魔法抵抗[大](New!)自己修復[中] MP回復増加[小](New!) 土属性 水属性《只今の戦闘勝利で召喚モンスター『プラータ』がレベルアップしました!》《任意のステータス値に1ポイントを加算して下さい》 では、どうする? どうもこうも無い

 このままどうなるものなのか、突き進んでしまえ! そうだ

 殴る蹴るが出来て関節技が使える、大きな蜂だと思えばいいのだ

 そうだよ! そうしましょう

 現実逃避ですか? ここはゲーム空間であって現実じゃない

 そう現実じゃないんだ

 だから、いいのだ